动画设计中的女性角色

时间:2021年12月07日 阅读: 326
动画设计中的女性角色? 三维动画中的城市景观 第四章,颠覆性重构:三维动画设计中的女性角色。MG动画通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”...

动画设计中的女性角色

? 三维动画中的城市景观

第四章,颠覆性重构:三维动画设计中的女性角色。MG动画通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。三维动画前期将A围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。动画制作一部动画作品的所有工作人员及技术方式的总称,包括制作公司、脚本、监督、配音演员、动画师等等。本章考察三维动画设计电影中的女性形象,研究国内外大量三维动画设计电影的内涵,指出三维动画设计电影中女性主义批评的三个关键领域,并分析了迪斯尼三维动画设计电影中的女性形象和关键案例花木兰。本文总结了三维动画设计电影中女性角色缺失的原因。本章旨在考察女性主义在三维动画设计作品中的表现,从本体论层面分析三维动画设计领域中的误读、扭曲和愉悦现象,找出三维动画设计中女性角色缺失的症结所在。作为一种理论视野和批评方法,女性主义已经渗透到人类学和社会学的许多领域。女性主义在文学、电影等领域的研究已经相对多样化,并日趋成熟。同时,由于文化的全球化和多样化,女性主义理论的针对性也越来越强,然而在三维动画设计领域,基于文化层面的三维动画设计研究几乎是空白,更不用说作为文化研究分支的性别研究了。

将女性主义教育方法可以引入到三维动画教学设计企业文化的研究学生视野,也将具有以下三个发展方面的新意:新的研究工作目的和领域:女性主义经济视角提供了观照三维动画系统设计思想文化的别样景致,在关注三维动画设计艺术作品文化建设社会实践意义的同时,进行一种基于不同性别的人文关怀,将更有利于诠释社会意识形态下的三维动画设计管理理论所受到的影响;新的理论知识来源:自三维动画设计诞生以来,产生了大量的三维动画设计作品,对这些作品内容进行数据量化指标分析和分类相关研究结果将是女性主义三维动画设计基础理论的主要收入来源;新的研究活动主题和研究视角:在中国20世纪80年代就已经逐渐开始了对西方女权主义基本理论的译介,并且他们开始了中国人民自己的理论学习探索和在批评实践中的应用,但是在这些信息媒介研究中,与女性主义文学研究和影视研究人员相比,关于女性主义的三维动画设计调查研究实属空白。将性别的视角引入到三维动画设计科学研究中,将为三维动画设计策略研究机构提供新的主题和研究视角,从而能够改变女性主义三维动画设计实验研究滞后的现状。

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