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宣传片拍摄方案ppt,拍摄宣传片使用什么镜头宣传片拍摄方案ppt:3dmax教程:制作“Morocco Topo”
01
简介
这件作品的主要意图是重塑一个经典的卡通人物。在这次设计中,我选择了我最喜欢的ara工作室卡通人物之一— l松鼠密探,我决定重新创造松鼠的伙伴—— 摩洛哥鼹鼠的形象图01。
02
宣传片拍摄方案ppt,拍摄宣传片使用什么镜头参考资料收集
通常我建立一个3D模型,我会先在纸上画一个基本结构,然后再用ZBrush描影,但是这样的话,我不知道自己想要的是什么效果,所以我就开始寻找一些鼹鼠的参考资料。我观察真实的鼹鼠,漫画,3D鼹鼠和其他设计师制作的值得作为参考的3D模型图02。
在分析了原始鼹鼠的特点之后,我做了下面的描述:摩洛哥是一个特工,一个助理,一个侦探,走路慢悠悠,身材胖胖的,皮肤滑滑的,而且性格很随和。
像这样形成一个概念使你有一个清晰的思路,能够明确人物的特点,得到一个理想中的模型。而且这是我想要的结果。如果你像我一样不太会3D,我认为先形成一个概念是避免犯错误的很好的方法。
03
建模
在收集了我所需要的参考资料后,我手绘了一幅基本结构图,以使我在建立姿势和细节时找到方向。在心中形成了这个想法,我打开ZBrush,用一些s建立了一个基本模型图03。
我加入细节和使用拓扑,从而对模型进一步修改图04。
接下来我开始设计鼹鼠的特有部分。我知道其他人在这里单独或者全部塑造他们的特色,衣服和配件。我尝试着分割模型,只留下能看得到的物件,比如,如果一个人物穿着一件夹克,那么我就不会去塑造人物的躯干或者手臂,我只会塑造人物的手。用这种方法,我节约了电脑存储空间和时间,而不是去做一些没有人去看的东西。对一个动画人物来说这可能不是最好的解决办法,但是对我有用。当所有的建模完成了之后,我继续编辑已经在3DMAX里面出现过的三角形,加入一些我发现在MAX里面比ZBrush容易做的一些细节图05。
对于那些刚开始的人来说,可能在ZBrush里发送一个文件有点困难,因为它会变透明。我们可以使用ll修改器来解决这个问题,但是我通常使用h图06。
所有的配件设计完成后,我一组组地输出所有的东西、首先,我用bj格式输出了一个整体,然后是bj格式的头、手和腿,再然后是bj格式的夹克等等。当我向ZBrush输出所有的文件夹后,我打开子工具,只是用 和 ZBrush提供我想要的细节水平。
身体塑造之后,我用选项画模型。有时候我只是用这个最为一个向导,从而在里面获得更多的结构。这仅仅依靠于结果图0709。
模型刻画完成后,我用UV r插件制作法线贴图和漫反射贴图,只用了少量的位移贴图。有时候我倾向于把网眼和上千多边形一起输出,只用法线贴图——这只是个人兴趣。UV r可以帮助节约很多时间,使你专注于人物和细节的制作图10。
在使用UV r贴图和用ZBrush绘画时,我没有太关注于UV贴图最后的塑形,因为ZBrush使用熟练可以确保贴图的效果。
04
渲染
我用VRay做渲染效果,通常用做光线,因为我喜欢这样的效果。从阴影中射出来的样品,我经常保留在20,依据我是不是只想要做一点点渲染。拍摄这张图片的相机是VRay al。
我还会使用我过去做出来的设定,我觉得为设定的环境做渲染是一个很好的想法,比如室内光线,室外光线等。这样之后你只需要明确目的和光想的类型就可以了图1112。
我使用的材质大部分是用法线贴图和凹凸贴图做的VRay材质,在一些方面用的漫反射和高光贴图。皮肤材质是VraySSS2,尽管只是覆盖了头发,贴图类型的效果并不是很重要。
05
后期制作
在图13中你可以看到我用的一系列通道。
在中的装配顺序如图1417所示。图18是最后的效果图。
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如题
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