动画宣传片制作的手法和伏笔

时间:2021年11月25日 阅读: 468
动画宣传片制作的手法和伏笔? 噱头与铺垫 6.9.1 噱 噱头分三种,第一种是在故事中的。三维动画前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画...

动画宣传片制作的手法和伏笔

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噱头与铺垫

6.9.1 噱

噱头分三种,第一种是在故事中的。三维动画前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的专业训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。动画制作一部动画作品的所有工作人员及技术方式的总称,包括制作公司、脚本、监督、配音演员、动画师等等。MG动画通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。如《大力士》中出现了海格力斯的拖鞋和饮料,在接下来的故事里冥王生气时,就看见他的两个小手下,一个穿着海格力斯名字的拖鞋,一个喝着印有他头像的饮料,变为更加激化他生气的东西,这属于故事中前后呼应的笑点。如图6-20所示。

另一个是故事内容和社会经验的呼应,比如赫拉克勒斯成名后的玩偶、广告、代言饮料和地上的手印,这些都呼应了好莱坞明星成名后的所作所为。这样的安排会让观众觉得搞笑又时尚,也让漫画更贴近生活。如图6-21所示。

另外的一种,因为它的联系是出现在我们一系列具有相同影片间,并没有一个固定资产模式,可以是同一个目标公司出的影片,也可以是同类型进行影片,当然同时也有同一个导演的不同影片。这类情节结构安排学生一般来说只是编剧的灵光一闪,属于锦上添花,有的观众不仅可以看出来,有的观众看不出来。这样企业需要有别的影片发展作为经济基础的噱头都不是必然连接点,不会产生影响整个故事前后叙事。

在《狮子王》中,木法沙对刀疤非常不满,他说,我该拿他怎么办?Zazu 说,它会看起来像一块地毯。想想看,你可以把它拿出来,每次弄脏的时候掸掉灰尘。在《大力士》的一个场景中,一个画家把阿尔菲扔了出去,用地上的狮子皮擦了擦他的脸,很明显那是一道伤疤。见图6-22。

6.9.2 铺垫

伏笔,又称伏笔,是一种预先设计好的情节前后连接,伏笔要有全局性的视野,伏笔故事要有一个层次,使观众能够认同其中的一个上下文。

使用伏笔,应当是观众第一次看到它们时,以为理解了它们的含义,但作为电影,伏笔被赋予了新的、更重要的意义。所谓草蛇灰线,就是伏数千英里的意思。

在这里,我们要提醒大家,伏笔要足够强。当观众的记忆快速追溯到之前的剧情时,就能快速记住那些细节。如果床上用品太薄太精致,观众是不会记住的。如果太过笨拙,观众早就预料到了,所以转折的波动效应会大大降低,故事也会变成一部无聊的电影。

《两小无猜》中朱利安小时候我们参加学习苏菲姐姐的婚礼,朱利安说自己敢在婚礼上和牧师说不,此处埋下伏笔暗示他们长大后他的婚礼文化必然有不幸事件发生。他没有对牧师说不,已经不能输了一种游戏。他不再对游戏进行认真,而是需要直面学生自己的感情。

“香水”A小道具或段落我们都可以看到伏笔。例如,当一堆玫瑰从窗户掉下来时,我们看到了那只猫,然后它被用作蒸馏器中的一个实验,表明 grenouille 杀人是一个实验。

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