动画制作通过动画营销来实现自己的目标

时间:2021年11月21日 阅读: 461
动画制作通过动画营销来实现自己的目标? 笔者认为:一个产品能20年而不衰,其可能是生活必需品或者这个产品已经深入人心。动画制作一部动画作品的所有工作人员及技术方式的总称,包括制作公司、脚本、监督、配...

动画制作通过动画营销来实现自己的目标

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笔者认为:一个产品能20年而不衰,其可能是生活必需品或者这个产品已经深入人心。动画制作一部动画作品的所有工作人员及技术方式的总称,包括制作公司、脚本、监督、配音演员、动画师等等。三维动画前期将全面围绕动画师所应具备的基础知识和基本动画理论展开,中期课程将结合前期所学的故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行循序渐进的A训练。此部分课程将以基础运动规律贯穿始终,包括:基础运动(物理的运动)、角色基础控制(走、跑、跳等)、角色动作设计(复杂的情绪表现)、角色表演技巧(人物性格表达、情绪表达)、表情动画、口型动画、多个角色混合表演等。MG动画通常指的是视频设计、多媒体CG设计、电视包装等等。 动态图形指的是“随时间流动而改变形态的图形”,简单的来说动态图形可以解释为会动的图形设计,是影像艺术的一种。因此,如果一个企业要树立自己的品牌,形成自己的独特风格,就必须深入人心,而借用动画营销来达到自己的目的是一个不错的选择。或许一个著名的玩具企业的动画营销之路就值得我们学习,它的名字叫做:变形金刚,它已经形成了这样一种无法磨灭的文化品牌,深入每个孩子和成年人的心中。 20世的的8 0年代,中国社会还处在物质消费和精神消费相对匮乏的时代。未必每个孩子手中都有玩具,每个女孩都知道芭比娃娃,每个男孩都知道变形金刚。从最初无人问津的玩具,到被消费者疯狂抢,变形金刚的成功就像玩具界的一个营销神话。其制造商是美国孩之宝公司,他们的官方数据显示:公司年营业额超过40亿美元,仅在我国变形金刚们就已累计赚取5 0亿元利润。小小的玩具创造出如此大的商业利润,不得不说是一个商业神话。而这样的神话持续了那么多年,就源于他们以企业文化做支撑。 1 9 84年,《变形金刚》在美国近1 00个电视频道播放,最初是作为商业广告播放的,各电视台向Hasbro收取了高额的广告费用。在播放了半年以后,《变形金刚》动画片得到了极高的收视率,占美国所有动画系列片收视率的40%。对于充满想象力的孩子和缺乏玩具的年代,《变形金刚》作为一部免费的动画片,完全成为一个时代的标志。可以说,它几乎是每个男生英雄主义与机械崇拜的启蒙者。 从支付高额的广告费,到Hasbro开始出售《变形金刚》动画片播放权,动画片收入已经成为Hasbro变形金刚赢利计划的主要部分,占变形金刚赢利的1/3。进入1985年,在Hasbro公司的赢利额排行中,《变行金刚》的赢利额仅次于《星球大战》。

次年,美国动画电影的优秀作品被赋予了一个新的名字:变形金刚,这部电影在本世纪的许多国家已经反复播放了七八年。它有着精彩的设计和引人入胜的剧情,一部商业漫画变成了票房极高的动画系列,这是一个奇迹。

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